关于战争系列上面,楚河跟托尼以及德斯两个人没有过多的聊,视频里面说跟面对面交流还是差一点意思,不过最近🔰楚河自己真没有多少时间。
    一方面是最后生还者项目需要自己多注意,另一方面关于刚刚上线不久的英雄联🝃🈛盟的联赛事项,自己也需要注意一下。
    而前往遗🐎⚖迹跟水雷工作室的话,至少一来一回差不多半个多月,这么长的时间🌈自己还真的走不🛕开。
    不过大致的思路楚河已经跟他们交代过了,剩下来的就是😓🀼🂊由遗迹跟水雷工作室方面,提交一个初代版本的gdd给自己,然后按照gdd修正,在进行游戏原形的开🜫🅄发。
    想🞐要玩到🐎⚖这两款游戏🌈☬的话,玩家还得期待很长的一段时间啊。
&🌹🄁🝱nbsp   在天河网络的嘉年华结束之后,不少的媒体希望能够进行一次专访,不过都被拒绝了。
&nb💰sp  &nb🞼🙟sp这才🌑哪跟哪呢?
 🆥👦 &nb🁐sp 几个月前不是刚刚搞了关于游戏星空,还有ign那些游戏媒体的参观活动么?
&nb💰sp   怎么🌑现在🐎⚖又来要采访了?
 &nbs🗋🚃🐫p  听🞐见汇报,楚河果断的拒绝,不过说的更准确一点也不能😓🀼🂊够说是拒绝。
    只是楚河自己不接受采访而已,相关的媒体要采访的话,只能够🙂🚃采访到公司🃫里面的其他人。
  &nbs🕪🌞⛹p&nb🞼🙟sp结🞐束了嘉年华后,楚河自己一门心思就扑在游戏制作中了。
    摸着自己的良心,虽然现在最后生还者项目已经在进行开发了,相关的岗位招聘也差不多了,但想要在明年能够将这一款作品拿出来,还真的是有不🄠⚦小的难度。
   &🍿🍳nbsp不过话既然已经说出去了,那也没办法了👽。☦
    “我们需要一个真🂩👝实的末日环境,当然真实☦的只是环境而已,玩家操控的主角还是需要有一些特殊能力的,比如他可以通过声音来判断丧尸的位置?”
    会议🌑室里面,看着屏幕上的原型deo演示,楚河靠在椅子上面,伸手🜇⛧🜱握住鼠标在屏幕上面点了点打开🄓☳🃜了一个文档说道。
    游戏的设定包括背景与😫整个风格,采用的都是写实的模式,没有什么复杂的黑科技武器,同样丧尸什么的也没有超能力,就是最普通的💭丧尸背景。🂥
  &🐈nbsp 这样的设计有好处,也有坏🖞📯处。
    好处就是加强玩家的代入感,让玩家觉得这是一个真实的末日,在游戏的过程中会不由自主的代入进🝆🃯去,担心资源的问题,担心子弹不够的问题。
    每前往一个房子搜索资源,每遇到一伙丧尸都会🗪🞘提心吊胆。
    但同🌑样这是优点,而缺点就是游戏本身并没有多少的特色。
    足够的真实,这意味着游戏本身的玩法并不多,想要让玩家青睐,要么是做好游戏的剧情,配合上写实的风格让玩家沉浸在剧情里面,另一方面就是做好游戏的多人模式,就🅭如同绝地求生那样子🌷,通过多人模式来让玩家沉浸。🚩🖄🐃
    但这种写实风格的游戏,说实话并不🛺♵🌭是非常适合多人模式,如果不加以改动,直接以📷这样的设定来创造多人模式的话,那绝对会☚⛨劝退一大批玩家的。
&n🍰bsp   因为游戏的节奏太慢了,或许会留下一批比较硬核的玩家,但却绝对不会大众化,简而言🙸之就是不会火。