“宏伟侠,他需要两只‘通常怪兽’的英雄才能融合召唤,⚧📰🞣之所以攻击力与守备力都是0,那是因为他的具体数值,取决于作为融合素材的那两只通常英雄怪兽的‘等级星数’!”
“等级星数?”
这还是他们第一次听闻,怪兽的攻击力🁍取决于卡片的等级星数的。
“没错!融合素材的两只怪兽,他们的等级🃥合计值越高🁣🇧🚾,宏伟侠的攻击力与😮🄭🀰守备力也就越高!”
在游🖯艺的解说下,决斗台给出的宏伟侠🁍数值,也在这一刻开始变化,从0逐渐上升至2400才停下。
“2400的数值……难道说,素材怪兽星级的合计值,每有一颗星,数值😮🄭🀰就会上升300点?”
2400÷8星=300,轻松算出这个效果🗮🞽。
“对!然后再搭配我的场地魔法‘摩天楼’,元素英📷雄怪兽与攻击力👋比自己高的怪兽进行战斗时,可以在🕤那次的伤害计算前增加1000点的攻击力。”
一发🖯蕴含四元素力量的炮弹光球从宏伟侠腕臂上的炮管发射而出,高出200点的攻击,就这么轻松击🔔⛿☣破了游戏与城之内的友谊融合怪兽。
(游戏:500LP→→300LP)
“既然如此,那我就用死者👹🍴苏生复活刚被破坏🗮🞽的‘暗黑魔龙’!”
看着被击破的暗黑魔龙,游戏把手里最后的卡片“死者苏生”发动,“摩天楼”的🂐效果仅在元素英雄怪兽主动出击时有效🍟,等到自己回合,就能轻松复仇宏伟侠了。
不过下一🅇🄝秒,随着游艺解说出宏伟侠的另一个🗮🞽效果,游🁣🇧🚾戏的这个算盘彻底落空。
“忘了说了,宏伟侠🁌🄛♺除了‘自身的攻🂳💺🖹守数值取决于融合素材的等级星数’这个效果外,他还有另一个效果!那个效果,亦是他本身的⚐🐣🁨价值所在!”
“哦?”
好奇心大起.jpg
深吸一口气,游艺缓缓说道:
“当宏伟侠战斗破坏对手怪兽时,可以牺牲自己,把一只‘元素英雄’融合怪兽,🂐无视它的召唤条件,直接拉入场🈓上!虽说由这个效果弄来的‘元素英雄’融合怪兽,无法攻击等级比自己低的怪兽,不过这依旧是个强大的效果!”
游戏:“……”
啊,这……就很变态了。
“现🖯在,我用宏伟侠的这个效果,把八🁍星融合怪兽‘元素英雄🖂🏳🞎·闪光火焰翼侠’,无视召唤条件特殊召唤!”
虽然卡组里还没有这张卡,但怎么说也🁍已经有了火焰翼人与电光🕄侠这两个素材不是?
再说了,你🀧游戏既然能前印“螺旋枪杀”,后印“暗黑魔龙”,我游艺印一张已经🂐具备素材的“闪光火焰翼侠🍑”不行吗!
(🐇♙🈴元素英雄·闪光火焰翼侠,8星,攻击力:250📷0)