“游戏贩卖终止了!?”

    这是在吃完午餐之后,佐佑和电话另😞🂡🐕一头的type-o🍘🈕♷on负责🊻🕞人奈须崇和的谈话。

    走在前往车站的街道之上,面对炙热的太阳的烘烤,这边的语🙤🌖⚮气似乎比起烈日更加‘热情’。

    根据刚才的电话内容,佐佑对type-oon的临时变意有些不满,毕竟《fate/staynight》的销售收入将成为自己的第一桶金,要是被直接腰斩的话,将影响到今后所有的日程安排,所以佐佑这边不可🎗👍🇨能轻易🎟💕答应对方的这个决定。

    侧身躲开人群,由于是节假日,不少学生正在街上游荡者,一🙤🌖⚮群少年少女有说有笑的从身边经过。

    是要开始‘放假后teatie’吗?

    除非是五名少女,不然佐佑可提不起兴趣。

    拿着电话走到站台,佐佑看了一眼自己⚈🏗身边的汽车🆁🌩🁰时刻表。

    北泽车站到轻井车站大约需要五分钟的车程,因为是国道线,说不定速🋖🙗度还会更快一些。

    这条道路能够直接从城市🏒出去,经过沙滩和隧道之后,朝着冲绳出发。

    在站台等待的🔒⛧🜳同时佐佑对另🉡🈳一头的奈😞🂡🐕须崇和做出了回应。

    “奈须先生是在开玩笑吧,既然签约了,同时又规定好了销售时间,如果临时改变计划的话,不只是对购买的玩家造成不便,对物流⚙👵🍉服🍃务那边也会引起相当的麻烦才对,那些订单你们打算如何?全部退还回去?”

    采取高🈅🟎🜁压的姿态,和佐佑不打算让自己被对方小瞧。

    《fate/staynight》的最后确定🖷🗒🛆预定数量是🔐二十八万份,再减去其中一些意外情况,不收货🀦⚦📧的情况,大约有二十五份吧,这个数目,毫无疑问可以在这一年内夺得第一。

    现在的日本同人游戏市场处于一种低迷状态,除开type-oon过去的成名作🎌🏩🜲《月姬》之外,就少有好的作品问世,导致这类行业开始🈰下滑。

    游戏制作和轻小说改编动漫不🝅🈱🂊同🄬,两者之间的差别或许就在于口碑对业绩影响吧。

    一款游戏的口碑若是不好,那么今后的产品也将收到影响;但是如果轻小说改编的动漫人气不佳,还是可以靠🛍🛅🚃着声优以及今后的🉽新🀞作扳回人气,比起游戏来说要方便一些。

    即🂡便佐佑不太理解💄🏖他们之间细微的差别,可大致上的东西还是理解🊻🕞的。

    不管如何,佐佑都认为要在今天之内要进行游戏的销售,让《fate/staynight》深入人心,获得更上一🃑层的人气。

    然后,借🂩👠🊌助这个人气,再将《fate/staynight》的续作,也就是对战游戏制作出💀🎯🔧来,进行二次的新作销售,打下基础。

    不过佐佑的🂟目的当然不只是为了在游戏行业上占据一席之地,他会采取慢慢侵🗿♲🌗蚀的方法走向自己想要行走的道路。

    既然来到了这个世界,也该让动漫行业进行一次脱🆁🌩🁰胎换骨了。

    盯着汽车时刻表,推算是距离下一辆汽车还有三分钟,佐佑打算用这个空隙稍稍🅨🉈休息一下。

    “请别担心,我们这边有着新的企划,所以十分抱歉,我们🔐还是会终止掉这场销🅨🉈售会。”