作为打野,我们在打rank的时候经🝵🏣常会📯遇到这样的一🜳种情况。
那就是对🅐🅮面入侵自家野区,我在和对面打野打架,希望自家线上支援的时候,结果好不容易快打赢了,没等到队友的支援,却等到了对面的支援。
这是最气的。
线上的人跟一群瞎子似的,不仅压线被抓,甚至连自家野🜳区来人了也不过来帮忙,对线像是一群死人,有时候真的会忍不住觉得自己这么努力有什么用?孤儿队友不配赢。
但这种情况在职业比赛里却很难遇到,除非是自己线上的队友判断这一波没法打,干脆就不支援了☞🀟♭,不然一定会去支援的。
毕竟是五个人坐在一起,又🆞🐫能够用耳机语音进🍜行沟通,不会出现路人局那种线上盲僧的问题。
而这一把就是如此。
卡萨丁其实在蝎子被抓🅄🄄后第一时间就往野区赶,只是蝎子死得太快,还没赶到蝎子就被😓秒了。⚢📃
没办法。
我们要知道当时螳螂的q技🆞🐫能伤害在孤立无援的情况下可是一爪子100(2🔯0ad🍺)的伤害。
这意味着螳螂在3级,大概83点攻击力(螳螂基础攻击力是531,3级是624再加符文天赋208左右。),一个1级q能👇造成260点物理伤🇰害。
甚至还不止。
因为天赋里有一个浩劫,提高2输出。有个武器专精,增加8护穿。有个分离,增加6点护穿,还有个刽子手,对低于50血量的敌💆🏥人多造成5伤害。
即便是扣掉蝎子🜦的护甲减伤,一个q最少能打200的血量以上,前期3个q是真的能秒人的。
而小龙虾杀蝎🞿子则总共用了不到5秒钟的时间,一个e,一个w,四下平a两个q。
本来正常平a的话5秒钟是a不出四下的,但aqa却可以利用q取消平a后摇做到🍺a两下,类似于锐雯的aqa。
也因🔐此小龙虾在极端的时间内就把蝎子击杀,即便卡萨丁和🗗🛬锐雯也第一时间过来,依🍺旧来不及支援到位,眼睁睁地看着蝎子被击杀。
卡萨丁从自家塔里左🜖侧通道过来,云⛪🝏洛阳则从中路一塔前左侧通道过去。
上路距离🅐🅮稍微远一点,不过由于兵🜎🁁线被腿哥压到塔下,所🜳以锐雯是从自家上路一塔往野区走。
总得来说,不管怎么样卡萨丁和锐雯一定是要比云洛阳和腿哥先赶到战场的。
这是c九经过判断觉得可以打的一波。
因为螳螂没有闪现,大前期e技能cd长达20多秒,锐雯和卡萨丁走过去大概需要🍺10秒左右,所以抓到螳螂的时候,螳螂是一定没有位移技能的。
只要直接把螳螂秒掉,锐雯和卡萨丁身后的狐狸与鳄🞣鱼哪怕过来也已经鞭长莫及,到时候锐雯和🃬🚶🗶卡萨丁走已经走了。
算盘打得倒是不错,但艾瑞克和海掌门依旧低谷了小龙虾🜳的杀心。