除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789📸🟧的技能格子,就像游戏里的快捷键一般,按下1🄭,释放一个技能,按下2释🂲💲🕰放一个技能。
当📡🜗然要考🌰🂮虑到技能的间隔和自己的🄟承受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信随🏀着自己能力的📸🟧增强,计时也会不断🙱🎈的呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果🟥实现快捷键,接下来做技能连招就会方便很🁭多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,🏐🙋🈴小麦对自己的刷新率失去了一定信心。
想徐允儿那瞬移般的速度,🃋🖏想捕捉,简🙿直太难🙱🎈了。
当前情况下依靠🏐🙋🈴动态🀹捕捉还可以实现,那对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷🏀新频率小麦有着多种设想,甚至多种预🀸想的后手,但眼下只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望自己的团队出现在🄟永恒树上,出现在自己身⛏🙖边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们🟥都是脑瓜灵敏的家伙,自己就不行了,☳🃛毕竟擅长的方面不同🝩🍶。
再谈到眼前的技能连招,比如有一个技能衔☳🃛接其他技能,可能会出现新的方式。
2353,🏀类似这种随意的🃋🖏技能能量配合,以后一定会有的。
2是一🂩个技能3是一个技能,5是一个技能,然后再使用3技能。
想象下自己以后的交战方式,就觉得像极🐮🃊了游戏。
其实也可以用游戏的方式来理解。
对待新事物,小麦能接受,芯片也🄟好,能量也好,小生的卡牌也好,所有的所有都是一扇全新世界的大🚷🗽♣门。