中文经典小说馆>玄幻奇幻>金陵十三钗 严歌苓 > 四十五章 : 魔君墓地
    一通抗争却无法改变结果,活生生被AI对手推平,⚯🔻🅰三人都傻了。

    他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的🆙🏾☂金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。

    但偏偏就是打不过AI。

    几乎三路爆线、野区养猪、中立资源⛧全丢,打着打着就全面崩盘。

    而且更令他们无奈的🙊🈭是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数值或者🛱☢金钱,就是单纯的操作问题。

    兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量🂵📅😝优势⛙🚰🗆,这是游戏的基♗本常识。

    水平接近的,消耗战有来有🊳🔗🀰回,🋟🚧没有第三人干扰的情况下,一般能保持🆙🏾☂均势;

    水平有差距,或者换血时出现📃😋失误,就会比较麻烦🉅;

    碰到那种操作细节☴🃫🚰上处理的非常好的选手,往往会将这一🆧👸点点“瑕疵🀦”逐渐放大:

    技能没命中,那接下来几🙶🎸秒钟,对拼一定打不过;

    对拼打不🜚🂪👤过,那就只能后撤几步保持安全距离;

    离🎐开兵线,那就可能损失经济,或者导致兵线被朝己方推过🐂来;

    兵线被压,那就不敢回城🙶🎸补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不🟔过对面;

    这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一🅖下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可🎑🐔能被对位的对手彻底压崩。

    金鑫他们几个在线上面⛊😮🄴对的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。

    失误这种东西,谁都有可能出现,🙒偶尔🆵有🛙🜯那么一次,后续找个机会再打回来就是。

    但他们面对的AI对🙊🈭🙊🈭手是真正意义上完全不会失误的精密对线机器!🀦

    线上不断被压制,失去线权;

    野区又开局崩盘🂈🌶,没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不到;

    随着📹☊♔时间推进,雪球越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何破绽。

    让一塔,让二塔🂈🌶,让高地,让门牙,让水晶……只能眼睁睁看着自己被推🞠🕤平。

    一局下来,金鑫不禁想起他以前刚刚加入🛙🜯MG的时候,一队首发队员跟🆙🏾☂他和二队几名队员打的队内💪🔪训练赛;

    当时也是类🛩🟁🚎似的感觉,实力或者说操作上被彻底压制,任何战术或者埋伏都不管用,就是依靠硬实力推平;

    “教练,🜚🂪👤你这对手是哪找的,📃😋也太猛了吧!”